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談?wù)動螒蚺湟舻闹匾?/h2> 發(fā)布時間:2018-07-03 15:03閱讀次數(shù):3385次分享到:

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隨著游戲市場的迅速發(fā)展,玩家們對游戲的品質(zhì)要求越來越高,在劇情、畫面、聲音、代入感等方面都有自己的評判標(biāo)準(zhǔn),其實現(xiàn)在越來越重要的代入感來說,無非是重要的幾點:賦予玩家身份,把控世界觀基點,賦予玩家使命,與游戲內(nèi)容深度交互,最重要的最直觀的,在畫面和配音上能很大程度上提升了游戲代入感。

進(jìn)入一款新游戲后,第一時間最吸引的,是畫面、配音、操作感覺,感覺上來了,仿佛一下子就把玩家?guī)胗螒虻氖澜缋?,其中,配音算是占有較大的影響因素比例,今天聊聊游戲配音。

好配音會讓你覺得游戲更好玩嗎?現(xiàn)在游戲配音被越來越多的玩家所關(guān)注和挑剔起來,游戲大廠們也對配音好好下了一番功夫,從NPC對話到人物劇情CG,細(xì)節(jié)方面不能少,少了游戲體驗會略微減分;配音在聲優(yōu)方面也愈加嚴(yán)格,不自然、不專業(yè)很容易就出戲了,很多游戲公司也是不惜大價錢來聘請明星擔(dān)任配音,我國太多的明星都做過游戲的配音。

但是,明星配音就真的能提高代入感和游戲品質(zhì)嗎?這倒是提高甚少,聲優(yōu)和配音是有區(qū)別,引入日本聲優(yōu),頂尖的聲優(yōu)的影響力現(xiàn)在愈來愈大,聲優(yōu)本身源于日本,很多人覺得,聲優(yōu)與中國專業(yè)的配音演員一樣,可以看做為藝術(shù)工作者,不過,聲優(yōu)只為ACG二次元產(chǎn)業(yè)而配音,因為年輕化所以開始向偶像方向發(fā)展。日本聲優(yōu)在日本已經(jīng)成為了一個新興的偶像,或者是類偶像一般的存在,知名度和曝光是我國影視劇配音演員很難與之相比的,聲優(yōu)在動畫或游戲里起著至關(guān)緊要的作用,一個好的配音能把玩家瞬間融入游戲,成為游戲中的主角,這就是很多游戲策劃所說的代入感。玩家們代入了游戲,日以繼日聽著飽含感情和角色感的配音,可以說聲優(yōu)們的聲音對玩家們影響力可以說是非常大的。

來看看那些知名游戲,是如何做出代入感很強(qiáng)的游戲及其配音的。世界級網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》,發(fā)行了數(shù)年,吸引了數(shù)千萬玩家,在我國拓展更廣其實是日服配音以超高的人物辨識度和角色感獲得了中國玩家們的關(guān)注。那么我們國內(nèi)就沒有專業(yè)的配音演員?

其實有的,我國寶島的布袋戲也屬于二次元,布袋戲有一人口白演盡男女老幼的傳統(tǒng)與特點,所以需要長時間的磨練,隨著布袋戲發(fā)展的演進(jìn),人物角色的情緒刻畫,也越來越精細(xì),隨著劇中人物角色的情緒起伏,史艷文第三代傳人黃立綱,詮釋劇中人物所面臨的生離死別的哀痛,情緒醞釀以及口白的呈現(xiàn),都是苦練十幾年才有的功力。論專業(yè)性,比日本聲優(yōu)有過之而無不及。

游戲配音在游戲眾多因素里的重要性其實比大家想象中要大很多,這些游戲的火爆,這些配音為做代入感下了很大功夫,我們除了在玩游戲的過程中,也要感謝一下這些專業(yè)聲優(yōu)口白給我們帶來的聽覺享受。

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